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unity3d C#版本 运行空行为树 GC.Collect消耗过高

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如题,单独运行一个空的行为树

unity3d的profiler每隔几秒都会检测到btexec()会运行GC.Collect的内存回收, 消耗10ms左右,这是我设置的问题么

最新提问 6月 29, 2016 用户: saqiulove (410 分)

1个回答

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可以参考:http://bbs.behaviac.com/index.php/25/

另外,3.5.3及以后的版本下,即使xml或bson下也是GC Free的

最新回答 6月 29, 2016 用户: jonygli (59,910 分)
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