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C#自定义的类如何序列化导出到编辑器中

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假设我现在有一个名字叫Float3的C#自定义类,它有三个float成员变量x,y,z分别代表三个坐标轴的坐标。同时我有一个SetFloat3(Float3 float3)方法,现在的问题是当这个方法导出到编辑器中时,没有办法在编辑器里面一个一个设置它的成员值,即直接在编辑器里面设置x,y,z值,我该怎么做呢?谢谢!!
最新提问 6月 4, 2016 用户: qq_574e93bb6e9d0 (210 分)

2 个回答

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目前的实现中,class声明的类是作为ReferenceType使用的。

具体你的这个问题,你需要把Float3的声明从class改为struct就可以了。
最新回答 6月 6, 2016 用户: jonygli (58,410 分)
采纳于 6月 6, 2016 用户:qq_574e93bb6e9d0
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个人感觉你问的是不是如何将一个Agent类导入到编辑器
最新回答 6月 13, 2016 用户: 長孫彧 (250 分)
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