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有关c#结构体自动生成代码

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有关c#结构体,自定义的结构体,在行为树编辑器为它赋值,导出以后没有new 一个对象实例,

如下:

            Animated opr2_item0;
            opr2_item0.mbLoop = true;
            opr2_item0.meActionType = E_FsmActionType.ACTION_1;
            opr2_item0.mfEnd = 2f;
            opr2_item0.mfLength = 2f;
            opr2_item0.mfSpeed = 1f;
            opr2_item0.mfStart = 0f;
            opr2_item0.mfTime = 0f;
            opr2_item0.mstrName = "Idle";
            opr2_item0.mstrPath = "Idle";

应该是这个样子的

 

            Animated opr2_item0 = new Animated();
            opr2_item0.mbLoop = true;
            opr2_item0.meActionType = E_FsmActionType.ACTION_1;
            opr2_item0.mfEnd = 2f;
            opr2_item0.mfLength = 2f;
            opr2_item0.mfSpeed = 1f;
            opr2_item0.mfStart = 0f;
            opr2_item0.mfTime = 0f;
            opr2_item0.mstrName = "Idle";
            opr2_item0.mstrPath = "Idle";

 

 

 

最新提问 6月 2, 2016 用户: qq_575020060c761 (300 分)

1个回答

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多谢反馈,修复了,等下个版本,你本地先手动改成这样
最新回答 6月 3, 2016 用户: cainhuang (33,810 分)
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