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销毁agent报错

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在怪物死亡的时候,调用Agent::Destory,就报错,如图

最新提问 5月 26, 2016 用户: zy735310102 (500 分)
遇到相同问题
后来查出来了,是我自己的内存越界了。字符串使用不当,内存越界,导致,behaviac的一些内存异常了。

1个回答

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你的agent是怎么创建的?
最新回答 5月 26, 2016 用户: jonygli (57,510 分)

 

Agent::Create(),有时候删除第一个的怪物的时候,就会出现,有时候删除第二怪物出现

从你的堆栈看,image

heap可能被破坏了。

可能内存被冲了?

...