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加载行为树会遇到延迟的问题

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我在unity里通过调用C++dll的方式使用的行为树:

我每次重新导出行为树的xml,然后运行unity的时候,总是发现行为树没有更新,必须要我把unity重启才行。我每次都是在unity编辑器结束运行游戏的,所以没有调用到UnRegister和Workspace的CleanUp方法,不知道是不是这个原因?
最新提问 3月 26, 2016 用户: vectorguo (240 分)
修改于 3月 26, 2016 用户:vectorguo

1个回答

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这个问题我这里没有遇到过。欢迎反馈你的方案。
最新回答 3月 28, 2016 用户: jonygli (57,510 分)
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