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behaviac.Agent.RegisterInstanceName 和 behaviac.Agent.BindInstance一定要调用吗?

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最新提问 9月 18, 2016 用户: qq_57cfea62279d7 (180 分)

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最新回答 9月 18, 2016 用户: cainhuang (33,810 分)

在源码实例中的BattleCityDemo中只有GameLevelCommon类执行了RegisterInstanceName和BindInstance函数,而Player或是GameActor则没有看到这两个函数的调用,但是在编辑器中同样可以看到Player的元信息也被导出,player的行为也同样被执行。

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