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unity中工作区不能加载子目录

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unity中只有Workspace.Instance.FilePath设置 貌似不能加载子目录

当在behaviac编辑器中添加目录时导出后文件会带着编辑器中的目录结构

麻烦在Workspace 中加入是否加载子目录选项

或者Workspace.Instance.FilePath 变成一个List允许添加多个目录
最新提问 9月 12, 2016 用户: qq_57c56d61cf82e (390 分)

1个回答

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Workspace.Instance.FilePath是用来设置Root路径的。和子目录没有关系。

通过btload或Workspace.Instance.Load指定的relativePath是相对这个Root的。

relativePath可以使用子目录。
最新回答 9月 13, 2016 用户: jonygli (58,410 分)
采纳于 9月 13, 2016 用户:qq_57c56d61cf82e
多谢 已经搞定 之前没注意这点
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