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打包成IOS版本,Agent的Awake函数不执行

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上图是Agent的Awake函数,没有改动。

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上图是继承自Agent的子类,子类没有定义Awake函数。

问题描述:在Editor下以及打包成EXE后,behaviac的执行是正常的,然而打包成IOS后,就出现Agent的Awake函数不执行的问题,这样后续的数据无法初始化。

最新提问 9月 1, 2016 用户: NavyKing (220 分)

1个回答

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额,这个问题还没有遇到过。

你们behaviac是什么版本?unity是什么版本?
最新回答 9月 1, 2016 用户: jonygli (57,510 分)
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