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行为树,能直接连上unity工程里 调试吗? 我看battlecity里的例子,是打出pc平台的exe才调试的, 请说下 能调试 方法步骤。

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行为树,能直接连上unity工程里  调试吗? 我看battlecity里的例子,是打出pc平台的exe才调试的,  请说下 能调试  方法步骤。
最新提问 8月 31, 2016 用户: qq_57aaac5fae035 (160 分)

1个回答

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Unity工程中,先打开BattleCity例子,先play起来,然后通过behaviac编辑器也可以连上游戏,连调步骤请参考:http://www.behaviac.com/language/zh/tutorial2_usage/#section-10

最新回答 9月 1, 2016 用户: cainhuang (33,810 分)
修改于 9月 1, 2016 用户:cainhuang
点击连接游戏后,  BattleCity里的当前工作区 下部,是Player @Player 实例, 双击它,就可以看到行为树 执行过程了, 但是, 我的工程, 点击连接之后, 当前工作区的下部 是空的, 运行的时候, 也看不到行为树的 执行过程。  对当前行为树的 实例, 在哪有设置的? 我该怎么操作。 请回答一下,谢谢
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