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状态机嵌套行为树中出现空指针报错,求指导!

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NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
behaviac.FSM+FSMTask.UpdateFSM (behaviac.Agent pAgent, EBTStatus childStatus) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/FSM/FSM.cs:120)
behaviac.FSM+FSMTask.update (behaviac.Agent pAgent, EBTStatus childStatus) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/FSM/FSM.cs:179)
behaviac.FSM+FSMTask.update_current (behaviac.Agent pAgent, EBTStatus childStatus) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/FSM/FSM.cs:169)
behaviac.BehaviorTask.exec (behaviac.Agent pAgent, EBTStatus childStatus) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/BehaviorTree/BehaviorTree_task.cs:196)
behaviac.SingeChildTask.update (behaviac.Agent pAgent, EBTStatus childStatus) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/BehaviorTree/BehaviorTree_task.cs:1226)
behaviac.BehaviorTreeTask.update (behaviac.Agent pAgent, EBTStatus childStatus) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/BehaviorTree/BehaviorTree_task.cs:1483)
behaviac.BehaviorTreeTask.update_current (behaviac.Agent pAgent, EBTStatus childStatus) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/BehaviorTree/BehaviorTree_task.cs:1461)
behaviac.BehaviorTask.exec (behaviac.Agent pAgent, EBTStatus childStatus) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/BehaviorTree/BehaviorTree_task.cs:196)
behaviac.BehaviorTask.exec (behaviac.Agent pAgent) (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/BehaviorTree/BehaviorTree_task.cs:148)
behaviac.Agent.btexec_ () (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/Agent/Agent.cs:1440)
behaviac.Agent.btexec () (at Assets/Scripts/behaviac/runtime/Agent/Agent.cs:1532)
PlayerFrontMachine.Update () (at Assets/Script/PlayerFrontMachine.cs:607)

最新提问 7月 21, 2016 用户: geyunbo (220 分)
修改于 8月 2, 2016 用户:jonygli

1个回答

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currentState是null,最大的可能是数据不对。

建议你使用最新版3.5.7重新导出试试看先。

试过之后如果还有问题,可以把workspace打包发给群主。并且指明出错的树及节点。
最新回答 7月 22, 2016 用户: jonygli (57,510 分)
采纳于 7月 22, 2016 用户:geyunbo
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