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Event的参数问题

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测试了一下,behaviac虽然支持结构体,在编辑器中也支持结构体的编辑(给成员赋值),但是使用结构体还是不方便。比如,如果一个Event带了一个int MonsterGID,则后面的树节点中可以直接使用。但是,如果Event带了一个结构体,则后面的树节点中,结构体始终作为一个整体,编辑器无法取出结构体中的某一个成员,除非定义一个method在结构体中返回该成员。请问后面编辑器会做这个的支持吗?
最新提问 7月 15, 2016 用户: qq_577361708ac21 (600 分)

1个回答

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目前的确没有支持直接使用结构体的成员属性,我们先记下来
最新回答 7月 15, 2016 用户: cainhuang (33,950 分)
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