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任务的第一个根节点有事件附件时的bug

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操作流程:

在根节点下跟一个任务,任务后面跟一个“序列”,序列添加一个事件附件,当游戏中FireEvent该事件时,会有一个比较,BEHAVIAC_ASSERT(parentBranch->GetStatus()==BT_RUNNING);但是父节点是一个任务,状态是BT_INVALID,所以当机了
最新提问 7月 4, 2016 用户: playkimlon (300 分)

1个回答

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麻烦提供你的workspace。(把你的workspace打包发给QQ群主就可以)

谢谢。
最新回答 7月 4, 2016 用户: jonygli (58,290 分)
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